– Nachrichtenmodul auf BBCodes angepasst (Nachrichtenanzeige stellt nun die BBCodes dar)
– Transport von Rohstoffen vollständig implementiert
– Transportberichte werden erzeugt
– Nachrichtenanzeigesymbole zeigt nun auch Berichte an
Bugfix
– Fehler in den BBCodes behoben ( Sektoren wurden nicht angezeigt)
– Fehler in der Warentransportanzeige behoben
Tool
Momentan arbeite ein an einem kleinem Programmen mit dessen Hilfe ich später eine Weltkarte für Nation Wars erstellen kann. Das Programm ist im Wesentlichen ein 2D Karteneditor mit Exportschnittstelle. Programmiert wird in C#.
Pause
Bis August wird es erst mal keine weiteren Updates geben, da ich keine Zeit habe wegen Prüfungen.
Update
In den letzten Tagen gab es viele Veränderungen die folgend aufgeführt sind.
Einsatzmodul:
– Eingabefehler werden Abgefangen
– Aufklärung/Spionage implementiert
– Überarbeitete grafische Ausgabe
Truppenverwaltungsmodul:
– Eingabefehler werden Abgefangen
– Fehler bei der Squadverwaltung bei mehr als einem Sekor behoben
Nachrichtenmodul:
– Spionage Berichte hinzugefügt (noch nicht vollständig)
Infoscreens:
– neuer Screen Sektoreninformation
– Profiltextanzeige für Spielerinformation
– einheitliches Design für Spieler, Nation, Sektor Screens
Allgemein:
– In dem Nation- und Profiltext können Spieler, Nationen, Sektoren als Link in BB-Code angegeben werden
Sonstiges:
– Forschungsmodul wurde als Funktionalität gestrichen
– kleinere grafische Anpassungen
Transport
Im Zuge der Entwicklung des erw. Kampfsystems (KHS) wurde das Berichtsystem teilweise Implementiert. Es ist nun möglich Ressourcen zwischen zwei Spieler oder zwei Sektoren zu transportieren. Es fehlen noch die grafischen Oberflächen sowie einige Sicherheitsfunktionen.
Ein Fehler in der Sektorenübersicht wurde behoben sowie zusätzlich zum Sektornamen nun die entsprechenden Koordinaten angezeigt werden.
Ressourcen
Das neue Ressourcenmodul ist nun vollständig implementiert und arbeitet wie gewünscht. Des weiteren wurde fleißig am Truppenverwaltungsmodul gearbeitet, das jetzt alle wesentlichen Funktionen beinhaltet. Außerdem gab es kleinere Bugfixe beim Design, den Infoscreens und der Sektorenübersicht.
Für die nächsten Wochen ist geplant:
– Erweiterung und Sicherheitsfunktionen für das
Truppenverwaltungsmodul
– Vorbereitungen für das Kampfsystem
Viele Änderungen
Seit dem letzten Eintrag gab es wieder einige Fortschritte in der Entwicklung. Die Meisten Module wurden erweitert oder verbessert z.B. wurde Diplomatie dem Nationmodul hinzugefügt und die Produktion/Ausbildung von Einheiten ist nun Möglich. Auch die Infoscreens wurden an die neuen Eigenschaften angepasst.
Als nächstes geht es mit dem Ressourcenmodul weiter, welches vollkommen neu Entwickelt wird um die Fehler aus dem alten nicht zu übernehmen.
Neuer Blog
Nach langer Pause hier mal wieder ein Statusbericht.
Nation Wars 1 wurde jetzt abgeschaltet und durch diesen Blog ersetzt, um zukünftig die Veränderungen schneller bekannt zu geben.
In letzter Zeit habe ich viel an den Statusmeldungen gearbeitet um eine höhere Benutzerfreundlichkeit zu erreichen. Außerdem gibt es Fortschritte beim Gebäudemodul und beim Militärmodul. Die Grundlegenden arbeiten am Gebäudemodul sind damit abgeschlossen.
Im Adminbereich kann der Technologiebaum ab sofort komfortabler bearbeitet werden.